さて肝心の『ヴァンパイア:ザ・レクイエム』セッション。 失敗してしまいました。 世界観説明から、ゲームという場を介したプレイヤーとのコミュニケーションから、押し引きから、情報提示から、ゲームのプレイの仕方の説明まで、みんな雑にやってしまって失敗…
いよいよSILLYWORKS開催の「WoDオンリーコンベンション2.0」の当日。 http://www.sillyworks.net/ 僕はお土産の冊子を作るのと、当日の『ヴァンパイ:ザ・レクイエム』のストーリーテラーをしました。 新しい「ワールド・オブ・ダークネス」はあんまり遊ばれてい…
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